Функция имитации КДП "вышка" в игре Flight Simulator (только в версии Deluxe) позволяет создать игру или присоединиться к уже начатой игре в качестве авиадиспетчера. Панели вышки имитируют настоящие приборы, которыми пользуются диспетчеры. В этой статье описано, как работать с панелями вышки для обзора и управления воздушным движением в сетевой игре.
Игроки не обязаны соблюдать все правила во время игры с вышкой. В этом заключается преимущество симулятора. Желающим ознакомиться с тем, как управление воздушным движением осуществляется в реальном мире, следует начать с чтения раздела Что такое УВД в Учебном центре. Там описано, с чего можно начать, а также имеются ссылки на ресурсы за пределами игры Flight Simulator, содержащие сведения об управлении воздушным движением.

Введение
Настоящие авиадиспетчеры могут иметь три специализации: "Вышка", "Подход" и "Маршрут". Функции радара КДП "Вышка" могут быть использованы для реализации любой из этих ролей, но в данной статье внимание будет уделено роли диспетчера на вышке. Диспетчеры на вышке работают в помещении, расположенном на верху диспетчерской вышки, и управляют движением воздушных судов, находящихся на земле и в воздухе в пределах 5 миль от аэропорта и на высоте до 3000 футов над поверхностью. Они располагают многими приборами, используемыми диспетчерами специальностей "Подход" и "Маршрут", но вместо помимо дежурства у экрана радара, они могут хоть иногда выглянуть в окно. Это занятие для тех, кто любит разглядывать самолеты - как реальные, так и виртуальные.
Приступая к работе
Игра начнется на КДП "Вышка" в выбранном аэропорту. В окне сетевой игры Выбор ЛА можно выбрать два варианта кабины вышки. По умолчанию это трехмерная виртуальная кабина. В другом варианте кабина отсутствует, что позволяет с минимальными препятствиями наблюдать внешний мир. (Чтобы выбрать вариант без кабины, нужно установить флажок "Показать все варианты".)
|
Как настроить контрольную вышку
|
Внутри кабины вышки можно перемещаться к любой из четырех контрольных точек. Возможно, потребуется переместиться к точке, дающей наилучший обзор активной ВПП (той ВПП, которая лучше всего ориентирована по направлению ветра). В большом аэропорту с несколькими ВПП приходится поворачиваться, чтобы ничего не упустить.
|
Как сменить точку кабины
- ЛИБО - Примечание. При смене точки или вида все открытые панели диспетчера будут закрыты. |
Как оглядеться по сторонам
Находясь на вышке, так же как и в самолете Flight Simulator, можно осуществлять циклический переход от одного режима изображения к другому, нажимая клавишу S, и переход от одного вида к другому в пределах одного режима, нажимая клавишу A. Обычно, выступая в роли диспетчера на вышке, игрок использует вид "Виртуальная кабина". Он может видеть трехмерный интерьер кабины и легко "поворачиваться", чтобы осмотреться вокруг. Приборы, необходимые для выполнения работы, отображаются на всплывающих панелях (см. ниже).
Для кругового обзора можно использовать мышь. Нажмите и удерживайте клавишу Пробел и двигайте мышью. Можно также использовать переключатель видов на джойстике, клавиши дополнительной клавиатуры или игровой пульт Xbox 360 для Windows. Кроме того, можно увеличивать и уменьшать масштаб изображения.
|
Как увеличить или уменьшить масштаб
|
Плохо видна ВПП? На настоящей вышке диспетчер просто вытянется вперед или встанет на ноги. В игре Flight Simulator игроку нужно изменить положение камеры. (Это точка, в которой "находятся" виртуальные глаза игрока.)
Как изменить положение камеры
| Action *Только для трехмерной виртуальной кабины |
Клавиша |
| Переместить камеру назад* | Ctrl+Enter |
| Поднять сиденье | Shift+Enter |
| Переместить камеру вниз | Shift+Backspace |
| Переместить камеру вперед* | Ctrl+Backspace |
| Переместить камеру влево* | Ctrl+Shift+Backspace |
| Переместить камеру вправо* | Ctrl+Shift+Enter |
| Сброс положения камеры | Ctrl+Пробел |
Подробнее о видах см. раздел Виды и окна.
Панели диспетчера
Панели диспетчера, созданные на основе реальных приборов, обеспечивают игрока всеми данными, необходимыми для выполнения задач авиадиспетчера в сетевой игре. Всего имеется шесть всплывающих панелей. Их можно вызывать по отдельности или все вместе (нажатием клавиш Shift+1 и т. д. до Shift+6).
- Управление панелями
- Экран радара
- Данные аэропорта
- Связь и радиообмен
- Настройки радара
- Сведения об игре
Панели можно перетаскивать с места на место и изменять их размеры. При наличии нескольких мониторов, можно перемещать диспетчерские панели с одного монитора на другой, чтобы не загораживать ими вид из окон вышки. Кроме того, можно сделать панели полупрозрачными. Тогда можно будет видеть сквозь них.
Ниже дано описание всех панелей.
Управление панелями
Панель Panel Options (Управление панелями) позволяет быстро открывать все остальные всплывающие панели. Нужно просто нажать соответствующую кнопку. Кроме того, с помощью кнопок Fade Out (Бледнее) и Fade In (Ярче) можно изменять прозрачность всех панелей.

|
Как вызвать панель "Управление панелями"
|
Экран радара
В системах "Подход" и "Маршрут" радар является основным прибором для определения местоположения воздушных судов. Однако многие маленькие контрольные вышки не имеют радара. Выступая в роли диспетчера на вышке, так занимательно пытаться отслеживать движение всех самолетов, пользуясь только видом из окна и переговорами по радио! В дополнение к этому радар дает общую картину происходящего. Не нужно держать в голове местоположение каждого летательного аппарата. Достаточно взглянуть на экран, чтобы узнать, где он находится.

|
Как вызвать экран радара
или |
На экране радиолокатора отображаются: карта, компас, кольцевые метки дальности, аэропорты, навигационные средства, точки входа в схемы, воздушные трассы и значки летательных аппаратов со своими ярлыками. Любой элемент на экране можно удалить и затем восстановить при помощи кнопок на панели Radar Options (настройки радара).
|
Куда я смотрю? Экран радара сориентирован так, что в его верхней части находится магнитный север. При обзоре из окна кабины вышки, чтобы найти летательный аппарат, отмеченный на экране радара, необходимо учитывать направление просмотра (по отношению к ВПП). |
Значки ВС и траектории
Радар только отображает местоположение воздушного судна в пространстве. Обозначение траектории дает более подробные данные - визуальное представление об изменении местоположения летательного аппарата во времени, а также его скорости и относительного направления полета.

Ярлыки
Ярлыки содержат важные данные о каждом летательном аппарате, отображаемом на экране радара. Подпись соединена со значком летательного аппарата "линией сноски". Ярлыки могут быть двух типов: реалистичные и подробные. Переключаться между разными типами ярлыков или отключить их совсем можно с помощью кнопки TAG на панели Radar Options.
Реалистичные ярлыки уподоблены тем, которые используются в реальных радарах на КДП "Вышка" и "Подход" в США.
![]() |
Позывной ЛА |
| [Трехзначное значение высоты в сотнях футов ] [Путевая скорость в узлах, деленная на 10] | |
| Примечание. Во второй строке каждые несколько секунд значения высоты и скорости меняются на пункт назначения (если составлен план полета) и тип самолета. | |
Подробные ярлыки представляют данные в несколько более развернутом виде.
![]() |
Позывной ЛА |
| ACFT - тип самолета | |
| DEST - код пункта назначения (если составлен план полета) | |
| ALT - высота в футах над средним уровнем моря | |
| SPD - путевая скорость в узлах |
По умолчанию ярлык располагается выше и правее значка летательного аппарата, к которому он относится. Чтобы ярлыки не накладывались друг на друга, их можно переориентировать.
|
Как переориентировать ярлыки
|
Данные аэропорта
На панели Airport Information (Данные аэропорта) отображаются три ключевых параметра.
- Местное время (24-часовой отсчет)
- Местная установка высотомера
- Направление ветра, скорость ветра и визуальный индикатор направления ветра

|
Как вызвать панель данных аэропорта
или |
Связь и радиообмен
На панели Communications (Связь) размещены две радиостанции. Каждая имеет окно выбора частоты, кнопку TX (Передача) и кнопку RCV (Прием). Принимать сигналы можно сразу на обе радиостанции, а вот передавать - только с помощью одной из них (в конкретный момент времени).
Ниже радиостанций находится список рабочих частот данного аэропорта. Радиостанцию можно настраивать на нужную частоту вручную, используя мышь (см. раздел Радиостанции), или выбрать частоту из списка.

|
Как вызвать панель "Связь"
или |
При наличии аудиогарнитуры можно обмениваться голосовыми сообщениями с другими игроками, если такая связь была разрешена ведущим игроком в окне Настройки ведущего. Способ установления связи также зависит от настроек, сделанных ведущим игроком.
| Настройка | Как осуществляется связь |
| Постоянно для всех игроков (по умолчанию) | Каждый участник игры постоянно слышит всех остальных игроков. Чтобы говорить, нужно нажать и удерживать клавишу Caps Lock. |
| Только через передатчик ВС | Чтобы слышать друг друга, игроки должны быть настроены на одну частоту. Чтобы говорить, нужно нажать и удерживать клавишу Caps Lock. Чтобы передать сообщение всем игрокам независимо от их настройки на частоту, нужно нажать и удерживать клавиши Shift+Caps Lock. |
В игре с одним диспетчером на вышке вариант "Постоянно для всех игроков" позволяет легко осуществлять связь. В игре с несколькими вышками или с высокой степенью реализма предпочтительней будет вариант "Только через передатчик ВС", поскольку в этом случае игроки будут вынуждены настраивать свои передатчики на нужную частоту. Перед началом игры игрокам следует договориться о том, на какой частоте они будут работать.
Подробнее об использовании голосового чата см. в разделе Общение с другими игроками.
Настройки радара
Настраивать экран радиолокатора и управлять им можно при помощи панели Radar Options (Настройки радара).

|
Как вызвать панель Настройки радара
или |
Все кнопки панели Настройки радара имеют несколько режимов. Нажимайте кнопку до тех пор, пока не достигнете нужного режима. Изменения отображаются на экране радара после каждого нажатия.
| Кнопка | Назначение |
| ZOOM OUT | Уменьшение масштаба карты |
| ZOOM IN | Увеличение масштаба карты |
| CNTR | Центрирование карты относительно аэропорта |
| Стрелки | Прокрутка карты |
| TAG | Изменение типа ярлыков (отключены/реалистичные/подробные) |
| REPO TAG | Переориентация ярлыков летательного аппарата, выбранного в панели "Сведения об игре" |
| COMP | Включение/отключение азимутального круга |
| RINGS | Изменение кольцевых меток дальности (отключены/2/5/10/20 миль) |
| TERR | Включение/отключение рельефа |
| ARSPC | Включение/отключение границ воздушных пространств |
| APT | Отображение аэропортов (отключено/значки/значки и подписи) |
| ВОР | Отображение ВОР-маяков (отключено/значки/значки и подписи) |
| LOW AWY | Отображение низких воздушных трасс (отключено/линии/линии и подписи) |
| HIGH AWY | Отображение высотных воздушных трасс (отключено/линии/линии и подписи) |
| ILS | Отображение ИЛС (отключено/значки) |
| NDB | Отображение ОПРС (отключено/значки/значки и подписи) |
| Засечка, пункт с известными координатами | Отображение контрольных точек (отключено/значки/значки и подписи) |
| ALL | Фильтр отображаемых объектов (все/наземные/воздушные) |
Сведения об игре
На панели Session Information (Сведения об игре) отображается список всех летательных аппаратов, участвующих в сетевой игре, а также подробные сведения о каждом игроке и его самолете.

|
Как вызвать панель "Сведения об игре"
или |
В верхней части панели Сведения об игре находится список участников игры. Список отсортирован по расстоянию до аэропорта; ближайший самолет вверху списка.
Щелкните мышью нужный самолет в списке. В нижней части панели будут показаны подробные сведения об этом самолете. При выделении самолета в списке его значок и ярлыки на экране радиолокатора на десять секунд становятся красными.
В нижней половине панели Сведения об игре отображаются подробные данные о самолете и игроке, выделенном в списке. К ним относится следующее.
- Позывной
- Код GameSpy
- Частота передачи
- Тип
- Высота
- Путевая скорость
- Магнитная линия пути (линия пути на земле, не курс)
- Код бортового ответчика
- План полета (если составлен)
Заключение
На большинстве контрольных вышек существуют две службы: местная служба УВД и служба управления наземным движением (иначе КДП "Руление"). Местный диспетчер (иначе - диспетчер на вышке) управляет воздушными судами, находящимися в воздухе, или на земле в ожидании взлета. Диспетчер КДП Руление управляет воздушными судами, находящимися на земле и движущимися по рулежным дорожкам. В некоторых случаях обе функции совмещает один человек. В игре Flight Simulator игрок может выбрать любой из этих вариантов.
Описанные выше приборы и системы позволяют полноценно выступать в роли диспетчера наземного или воздушного движения в любом аэропорту в игре Flight Simulator. Призвав немного фантазии, можно также при наличии этих средств реализовать для виртуальных пилотов службы "Подход" и "Маршрут", близкие к реальным. Эта игровая функция адресована широкому кругу любителей игры Flight Simulator, имеющих профессиональные знания и навыки. Каждый, кто сам испытал ощущение виртуального полета и радость общение с другими участниками по сети, подтвердит, что такие чувства никого не оставят равнодушным.
Если кому-либо из игроков понадобится помощь, ее можно получить у любого другого игрока. Многие из них являются страстными поклонниками игры Flight Simulator, и им доставит удовольствие помочь новичку встать на ноги. Подробнее см. раздел УВД в сетевой игре, а также можно посетить узел FSInsider.com.

